REGRAS
MOB MOVIMENTAÇÃOPASSOSCAPTURA
SLIME Para frente 1 bloco Diagonal até 1 bloco (aleatório)
ZUMBI Qualquer direção 1 bloco Qualquer direção até 1 bloco
ESQUELETO Diagonal Indeterminado Somente na frente dele
CREEPER Horizontal e vertical Indeterminado Qualquer direção até 2 blocos
BRUXA Qualquer direção Indeterminado Qualquer direção. Necessário bloco vazio após mob para parar
ENDERMAN Qualquer direção Indeterminado Qualquer direção
Capture o Enderman para vencer o jogo